Archives de catégorie : Littérature et autres arts

Le monde arabe dans la bande dessinée francophone

Ceux qui fréquentent régulièrement ce carnet connaissent mon goût pour la bande-dessinée. D’autres savent peut-être que depuis deux ans, je rédige la plupart des billets du carnet Ressources sur le Maghreb et le monde arabe dépendant de la BU des Deux Lions de l’université de Tours.

La série de vidéos en ligne ci-dessous croise ces deux centres d’intérêt puisqu’elles émanent du colloque “Le monde arabe dans la bande dessinée francophone” qui s’est tenu le 18 février 2018 au Collège de France, dans le cadre de la chaire Histoire contemporaine du monde arabe de Henry Laurens.

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Gustave Doré en Espagne

Bal des gens du peuple dans le faubourg de Triana  –  Dessin de Gustave Doré.
Le Tour du monde , tome XIV, 362e liv., 2e sem. 1866, p.407. Voir l’image dans Gallica

Gustave Doré (1832-1883), l’un des plus célèbres illustrateurs du XIXe siècle, effectue, avec le baron Jean Charles Davillier (1823-1883), un voyage en Espagne dont le récit parait entre 1862 et 1873 dans le Tour du monde dans les tomaisons suivantes indiquées plus loin. Parti de Perpignan, le récit de voyage s’achève à dans les provinces basques

C’est en 1862, à Triana, faubourg de Séville, qu’il assiste à ce bal populaire. La représentation de ce type de festivités collectives non-institutionnelles a alors la faveur des artistes français et pas seulement quand elles ont lieu à l’étranger : voir par exemple le Bal du moulin de la Galette vu par Toulouse-Lautrec, Manet, Renoir et bien d’autres.

Voir à la BU des Deux Lions jusqu’à la mi-janvier 2025
l’exposition “C’est la fête !” où cette gravure est exposée
avec d’autres sur le thème de la fête

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Aux frontières de l’art et de la cartographie

Le n° 256 de Cartes & géomatique, intitulé Art(s) et cartographie, comporte deux parties :

  • “Art et cartographie en Europe du XVe au XVIIe siècle”
  • “Art contemporain et cartographie”

Cette dernière comporte les témoignages de quatre artistes contemporains. J’ai donc cherché quelques informations complémentaires les concernant que je vous laisse découvrir ci-dessous.

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Jacques Monory, maître de la figuration monochrome narrative : webographie

En feuilletant Lumières du polar, le n° 190 de Manière de voir daté d’août-septembre 2023, j’ai découvert Jacques Monory (1924-2018), artiste de la figuration narrative, dont des illustrations monochromes bleues illustrent s plusieurs articles. Ma curiosité s’étant éveillée, j’ai rassemblé ici un peu de documentation en ligne à son sujet.

Articles

Antoine Lachand, Pierre Ropert. Jacques Monory : “Le bleu, un filtre pour indiquer que la réalité n’est pas vraie”, France Culture, article publié le 17 octobre 2018

Emmanuel Lequeux. “Monory : le héros de son art, l’autobiographe de ses bleus”, Beaux arts, article publié le 18 octobre 2018.

Myriam Boutoulle. “Sur l’écran bleu de Jacques Monory”, Connaissance des arts, article publié le 20 octobre 2018.

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Le Petit nazi illustré : histoire du Téméraire par Pascal Ory

Édition 2002. SUDOC .
Édition 1979. SUDOC.

Vient de paraître aux édition Locus Solus une nouvelle édition de l’ouvrage de Pascal Ory, Le Petit Nazi illustré, paru précédemment en 1979 aux Édition Albatros et en 2002, chez Nautilus.

Il s’agit d’une étude consacrée à l’histoire du Téméraire, journal illustré pour la jeunesse paru entre de janvier 1943 à la Libération. Cet organe de propagande nazi comportait entre 100 000 et 150 000 exemplaires à chaque tirage. Ce n’était donc pas une publication confidentielle.

Les 41 numéros (38 plus 3 numéros spéciaux) avaient été regroupés en 4 albums publiés à une date inconnue (1943/1944 ?). Depuis septembre 2024, ils sont accessibles en ligne sur Gallica.Il est donc possible de les lire, sachant que recommandation est faite aux lecteurs de le lire en gardant en tête le contexte de sa parution et de prendre beaucoup de recul par rapport à l’idéologie qu’il véhicule (cf. article de la Cité internationale de la bande dessinée).

Lectures complémentaires

Gilles Ragache, “Un illustré sous l’occupation : Le Téméraire, Revue d’histoire moderne & contemporaine 2000/4 no 47-4, pages 747 à 767.

François Rahier. Le Téméraire : Le soldat perdu de la BD française (1943-1944)”, chronique sur le site BD oubliées. Voir sur le même site La mémoire de “Le Téméraire”.

Dernière mise à jour : 18 novembre 2024.

Madeleine Riffaud (1924-2024)

La bande-dessinée Madeleine, résistante, en trois volumes parus de 2021 à 2024 retrace l’entrée en résistance à seize ans et le combat jusqu’à la Libération de Madeleine Riffaud, alias Rainer, qui vient de nous quitter , ce 6 novembre à l’âge de cent ans. Une sacrée personnalité jusqu’à la fin de sa vie. Elle a même échappée au covid long et à l’impéritie des urgences de l’hôpital de Lariboisière en 2022

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Ressources, un défi pour l’humanité, un roman graphique de Philippe Bihouix et Vincent Perriot entre documentaire et science-fiction

Ressources, un défi pour l’humanité est un roman graphique de 176 pages et 28 euros paru récemment chez Casterman. Il est le fruit de la collaboration de l’ingénieur et essayiste Philippe Bihouix (L’Âge des low tech ; Le bonheur était pour demain) et du bédéaste Vincent Perriot (Paci ; Negalyod). Je l’ai découvert voici quelques jours au Hamac, la librairie d’Arbois. Je pense mettre sur ma liste de Noël cette bande-dessinée de vulgarisation scientifique qui emprunte à l’iconographie de la science-fiction pour présenter une matière a priori un peu aride… En tout cas, les projets spatiaux et autres d’Elon Musk et de Jeff Bezos en prennent un sacré coup !

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Jeux vidéos et art : petite webographie

Sur France Culture ce matin, j’ai entendu un bref entretien de Jean Jouberton au sujet d’Every Game a Museum, son site consacré à la représentation des œuvres d’art dans les jeux vidéos, dont je vous laisse lire la présentation ci-dessous :

Destiné aux curieux·euse·s comme aux professionnel·le·s ou aux chercheur·euse·s, Every Game a Museum est un projet de référencement et de catalogage des peintures, sculptures, gravures et dessins présents dans les jeux vidéo. Son ambition est de mettre en valeur la richesse et la diversité des œuvres citées, mais aussi de souligner la variété des contextes vidéoludiques dans lesquels elles apparaissent. Qu’elles soient identifiées en jeu ou non, découpées, modifiées ou détournées, toutes les œuvres sont prises en compte. Seules les peintures et les sculptures entièrement fictives – comme les toiles d’Anton Sokolov dans Dishonored – ne sont pas répertoriées.

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Par ailleurs, Jean Jouberton a également créé une chaîne sur Youtube, Homo Ludens avec du jeu vidéo en transversal, un peu d’histoire de l’art aussi, le tout au rythme effréné d’une vidéo tous les trois ans (dixit, mais c’est un peu exagéré….).

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Obvious : Intelligence artificielle (IA), GANisme et neuro-surréalisme

Interview sur NFP Morning à propos de l’expo Imagine
de Gauthier Vernier (Obvious) et de Magda Danysz (Galerie Danysz)

J’ai vu hier soir au journal télévisé d’Arte un intéressant reportage sur l’exposition Imagine by Obvious visible à la galerie Danysz du 5 octobre au 9 novembre 2024.

Le collectif Obvious est formé par Pierre Fautrel, Hugo Caselles-Dupré et Gauthier Vernier, trois précurseurs de la peinture avec IA et algorithmes pour qui la science et l’art ont toujours été complémentaires. Il s’est notamment rendu célèbre en vendant aux enchères la première toile générée avec une IA en 2018 : il s’agit du Portrait d’Edmond de Belamy, de la série La famille de Belamy, étape notable dans l’histoire de l’art créé par intelligence artificielle et des œuvres d’art NFT.

Par la suite, le trio a développé une nouvelle esthétique, le GANisme. Voici ce qu’ils en disent sur Artistik Rezo en décembre 2020 (propos recueillis par Julie Carreda) :

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La Chanson du Jeu de la boule de fort

La boule de fort est un jeu de boule traditionnel en Val de Loire et aux frontières de cette région.